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Sjoelen: Estrategia, destreza y diversión en cada lanzamiento

tablero sjoelbak para jugar sjoelen

El Sjoelen es un juego tradicional de tejo que tiene sus raíces en los Países Bajos, también es conocido como billar holandés o Jakkolo en alemán.

El objetivo primordial es deslizar los discos de madera a lo largo del tablero o sjoelbak, apuntando con precisión para que caigan en las ranuras numeradas al final del recorrido. Cada ranura lleva consigo un valor en puntos.

El sjoelbak, es un tablero largo y estrecho equipado con cuatro ranuras o puertas estratégicamente ubicadas. Ten presente que sjoelbak se refiere al tablero, no al propio juego que se llama Sjoelen .

El juego de billar holandés es un juego de lanzamiento que requiere estrategia y habilidad, con cada jugador lanzando todos sus discos durante su turno. Quien obtenga la puntuación más alta al finalizar los turnos es el ganador. Cada turno consta de tres oportunidades para deslizar los discos por el tablero, denominadas sub-turnos.

Dado que insertar un disco en cada uno de los cuatro compartimentos duplica su valor, los jugadores buscan equilibrar la distribución de discos en cada compartimento, un elemento clave que influye notablemente en el desarrollo del juego.

Descripción billar holandés

Existen diversas opciones de productos relacionados con el juego sjoelen para poder disfrutar de este emocionante juego de estrategia y lanzamiento.

Sjoelbak juego destacado:

Este tablero para jugar al sjoelen es el más recomendado para comenzar por su precio y por ser de un tamaño más reducido, solo 1, 22 metros, que los más avanzados.

Otros Sjoelbak más valorados son:

Fichas de repuesto:

El billar holandés emplea 30 piezas de madera, llamadas «discos», que se deslizan en las casillas detrás de pequeñas ranuras al fondo de la caja. Los discos deben pasar por debajo del puente inicial de la pasarela en la primera tirada.

Un sjoelbak es un tablero especialmente diseñado para el juego de billar holandés. Por lo general sus medidas son: una longitud de alrededor de 2 metros y una anchura de aproximadamente 40 cm.

En un extremo del sjoelbak, se encuentra una abertura que permite al jugador deslizar los discos hacia el área de juego. Para marcar claramente el inicio de la zona de juego, hay una barra que conecta la parte superior de las piezas laterales. Esta barra actúa como referencia visual para indicar el punto desde el cual los jugadores lanzarán sus discos con precisión.

En el extremo opuesto del tablero, se encuentra la puerta que es el objetivo central del juego. Esta puerta está equipada con cuatro ranuras numeradas de izquierda a derecha como 2, 3, 4 y 1. Cada ranura tiene un valor específico en puntos, y los jugadores buscan estratégicamente colocar sus discos en estas ranuras para obtener la puntuación máxima. Aunque algunos compartimentos valen más que otros, todos son cruciales, ya que lograr introducir los cuatro discos en los cuatro compartimentos otorga 20 puntos en lugar de 10.

Los sjoelbakken están construidos principalmente de madera, lo que le confiere una sensación auténtica y resistencia duradera. Este diseño meticuloso garantiza un escenario óptimo para disfrutar del emocionante juego de billar holandés, fusionando la tradición con la destreza y la estrategia en cada lanzamiento de disco.

El Sjoelen es un juego emocionante que se desarrolla en tres rondas consecutivas. En cada ronda del Sjoelen, los jugadores experimentan tres sub-turnos, en los que deslizar 30 discos de madera a lo largo de un sjoelbak.

El objetivo principal es pasar los discos por los cuatro arcos numerados del 1 al 4 en el extremo opuesto, buscando maximizar la puntuación.

En el primer sub-turno, cada jugador va deslizando los 30 discos a lo largo del sjoelbak. Al finalizar, los discos que ocupan los compartimentos permanecen allí, apilándose ordenadamente en la parte trasera para evitar obstrucciones en las siguientes jugadas.

Si todos los discos encuentran su lugar en los compartimentos, el turno concluye; de lo contrario, los discos restantes se recogen para el segundo sub-turno.

La secuencia se repite al final del segundo sub-turno, y nuevamente, los discos en compartimentos se apilan correctamente, mientras que los restantes se recogen para la última oportunidad del jugador en el tercer sub-turno.

Al terminar el tercer subturno se cuentan los discos en cada casilla, otorgando la puntuación total correspondiente a la tirada.

La estrategia incluye no solo apuntar a los compartimentos de alta puntuación, sino también distribuir los discos en aquellos de puntuación baja, ya que cada conjunto de 4 discos en los cuatro compartimentos duplica la puntuación (20 en lugar de 10 puntos).

En resumen, el Sjoelen es un juego emocionante que se desarrolla en tres rondas consecutivas. Cada jugador busca maximizar su puntuación en tres sub-turnos, deslizando habilidosamente los discos y apuntando a la victoria.

Aclaraciones en una partida de Sjoelen

Una vez que el disco ha cruzado completamente bajo la barra de inicio, se considera en juego y no debe ser tocado hasta el final de la tanda, a menos que se presente alguna de las siguientes situaciones excepcionales:

  • Un disco entra en un recipiente por una ruta distinta a través del arco del contenedor.
  • Un disco sale del tablero.
  • Un disco sale de un recipiente sin pasar por el arco correspondiente.
  • Un disco vuelve bajo la barra de inicio.

En cualquiera de estos casos, el disco infractor se retira del juego pero puede volver a utilizarse en una tanda posterior. Si un disco queda parcialmente dentro de un compartimento al final de la ronda, se realiza una verificación pasando el dedo perpendicularmente al tablero, pegado a la línea de la puerta. Si el disco entra, se considera dentro; si se sale hacia afuera, se recupera para una ronda futura.

Un turno concluye cuando todos los jugadores han completado sus tres rondas. Al final de estas, se realiza el recuento de puntos de la siguiente manera, añadiendo un toque interesante al juego:

  • Cada conjunto de 4 discos introducidos, uno en cada compartimento, otorga 20 puntos.
  • Los discos restantes introducidos en los compartimentos otorgan la cantidad de puntos indicada en cada compartimento.

Los partidos pueden constar de 3, 5, 10 o 20 turnos, sumando el total de todos los turnos para determinar al vencedor del partido.

El jugador con la puntuación más alta al final de los turnos establecidos es el ganador.

Es importante señalar que antes de iniciar el turno, se permiten cinco discos de práctica en la tabla.

Ejemplo de Puntuación en el Billar Holandés

Ejemplo de puntuación en una partida de Sjoelen

La puntuación se rige por los números de las casillas del 1 al 4. Una de las mejores formas de acumular puntos es mediante la formación de conjuntos de cuatro discos introducidos, uno en cada compartimento, que otorgan 20 puntos (es decir, 1 + 2 + 3 + 4 = 10 y esta puntuación se duplica).

Siguiendo esta dinámica, los discos restantes se anotan según la cantidad indicada en su compartimento respectivo. La regla fundamental es que cada disco que pase completamente delante de una ranura contribuirá a la puntuación correspondiente a esa ranura: de izquierda a derecha, 2, 3, 4, 1. Sin embargo, aquí entra la estrategia clave: si un jugador logra introducir un disco en cada ranura, esos discos cuentan el doble, otorgando al jugador 20 puntos en lugar de 10.

Consideremos un ejemplo de puntuación máxima en tres sub-turnos, buscando la perfección en el juego, recuerda que hay 30 discos:

– Puntuación máxima por cada conjunto de cuatro discos introducidos: 20 puntos x 7 conjuntos = 140 puntos.

– Puntuación adicional por los dos discos restantes en la ranura de 4 puntos: 4 puntos x 2 discos = 8 puntos.

En este caso, la puntuación máxima sería 148 puntos, representando siete discos en cada ranura y dos discos adicionales en la cuarta ranura.

Si un jugador logra 148 en menos de tres sub-turnos, obtendrá un disco adicional para deslizar por cada sub-turno no utilizado, elevando la puntuación máxima posible a 156 (148 en el primer sub-turno y dos discos extra en la ranura 4).

20-2

En ciertas competiciones, como las fases eliminatorias de la Copa del Mundo de Sjoelen, se introduce la emocionante variante 20-2.

En este formato, cada jugador desliza únicamente 20 discos por el sjoelbak y dispone solo de dos sub-turnos.

Los principios de puntuación permanecen inalterados, pero la puntuación máxima en dos sub-turnos es de 100 (cinco discos en cada ranura).

Si un jugador alcanza los 100 puntos en un sub-turno y obtiene un 4 con su bonificación, la puntuación máxima posible asciende a 104.

Parejas

La modalidad por parejas implica que un equipo compuesto por dos jugadores deslice treinta discos en dos sub-turnos.

El primer jugador toma el control en el primer sub-turno, mientras que el segundo jugador asume la responsabilidad en el segundo sub-turno.

La puntuación sigue los mismos principios que el juego estándar de treinta discos, aunque la puntuación máxima posible es de 152.

Esta variante se destaca al tener solo dos sub-turnos, limitando la disponibilidad de discos de bonificación y agregando una dimensión estratégica única al juego en equipo.

Ajustes